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とうとうケットシー追加ですね [冒険]

2012年版のロードマップが公開されましたね。
7月に新召喚獣のケットシーが追加だそうです。

こちらは、エイプリールフールではない?ですよね??

http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=2094&d=1335353094

と、いう事でニャンニャンを連れ歩ける日を楽しみしています。
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新ジョブですって(エイプリールフールネタ) [冒険]

公式ページにて、10周年記念とのことで新ジョブが追加される情報が出ました。
体操士だそうです。

次のバージョンアップで追加されるそうな。ネタ?ネタなのかな?
今日は4月1日、随分手の込んだエイプリールフールだなぁ、ユーチューブまで使って。
そして、一日で消されちゃったわぁ・・COWCOWさんお疲れ様でした。
↓↓

http://www.finalfantasyxi.jp/vanatv/

しかし・・・2時間アビが「あたりまえ体操」とか、ジョブ特性の色々とか・・
もしかして、99レベルまで武器は持てないの?????
とか色々と話題になりそうなネタが・・・(笑)

それにしても、新召喚獣はいつ実装されるんだろうなぁ・・・?
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3DSソフト

シアトリズムファイナルファンタジーがやりたくて~

任天堂DSiを持っているにも関わらず、3DS本体を買ってしまいました…


あぁ…策略にはまってるとわかってるのだけどねぇ。


買ったからには遊ばなくちゃね。


ってよく見たら、3DSだけじゃなくてDSのソフトも使えるじゃないですか~

中古で売ろうかしらん?
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ちょっと更新

HPも更新しなくてはと思いつつほったらかしにして早何年??

唯一自分でスキルをあげられている合成キャラのスキルデータを更新しました。

練成でもしはじめれば、何か情報も上げられるのでしょうけれど・・
練成は燃料がばかにならないもありますが、とにかく手間が半端無く、今は時間もそんなに取れないので割と放置に・・
ただ、倉庫キャラに練成が出来るようになるクエスト(バストゥーク)は終わらせておきたいなと思っています。

ただ、練成をする途中で窯が爆発してキャラが戦闘不能になるので~まず、レベル上げ???とか思うと厳しいのかしら?何かいいやり方ないかなぁ??
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更新が少なくてすみません

ブログ部分しか更新が無くてすみません。


スキルも若干アップしてるし、サーバーが統合されて変わったりしてる関係もあり、本当はHP部分は直さないといけないところは沢山あります(泣)


長い目で宜しくね…
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バージョンアップがありました

お久しぶりです。

先日バージョンアップがありました。


そして、とうとう99までのレベル解放が導入されたらしいです。


何故「らしい」なんて言っているかというと、まだアップしてから挨拶くらいしか、インしていないからです…うう


色々と大きな導入があるようなのでゆっくり限界突破に挑める時間が早く取れると良いな~


因みに調理だけはレシピチェックしたのですが、呼び出しペット用汁とピタの種類が増えていたくらいでしょうか?


もう、合成スキルキャップが緩和されるまで、錬成しかマトモにレシピ増えないのでしょうかねぇ?
寂しいわぁ。


そうしたらサブスキルがもうちょい使えるようなレシピが増えるでしょうから、次の準備としてサブスキルも全部60を目標にしましょうかね。
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やっと鍛冶も100になりました。 [合成]

20111027鍛冶100.JPG

ふぃ~WoEのお陰で鍛冶も100になりました。
素材が出回るので~やっと素材を集めきれました。
後半のいくつか分はフレから売って貰えたのですけれどね。
ご協力ありがとうございましたっ。

まぁ・・素材が安くなるという事は、完成品のお値段も安くなる訳ですがね・・

これからは練成品を作れないと合成師さんも辛い感じかなぁ?

これで、釣り以外の全合成倉庫達が全部メインスキルが100になったので後は~
在庫の少ない防具&武器をチマチマ提供していくかもしれません~。
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久しぶりの素材集め [合成]

バージョンアップで、武器スキルアップなる効果?の食品が追加されたそうで。

レシピは合成キャラのアップ後の恒例、新レシピチェックにて見てはいたのですが~
面白い名前の食品が増えたなぁ~って思ってはいたのですけれどね。

普段使った事の無い素材が入ってて、どうしよう??って思ってたのですが、モンスターなどからゲットする事が分かったのでドロップの効率を確認がてら対象のモンスターを狩ってみました。

狙った素材は「ハバネロ」「アボカド」「グロウベルグレタス」

ます、分かりやすい名前のレタスを~~場所もまんまなので過去エリアへ~
召喚もレベル95になったので、フェロー上げも兼ねて「練習相手にもならない」「楽」の対象モンスターを狩る~
ん~~二時間くらい狩ったかな?
「丁度」のモンスに手を出したら負けはしないけど、リンクしたら~ちょっと怖かったので、楽を狙う事に・・・w
結果、9個の「グロウベルグレタス」ゲット。

次は~~別な日に伐採にチャレンジ。
あそこ酔うんだよね・・・「きもちわるぃぃ・・」と良いながらも頑張って4回り~6回り~~
ダメだ・・疲れた・・・
結局、そのまま落ちて次ぎの日一個採れるまで頑張って、全部で四個か~・・「アボカド」は効率悪いですね。

最後は~くつした取りの為に狩りまくった懐かしの遠地へ。
おー懐かしいな~この地域は苦労した記憶しかない・・・な・・
とか思いながらも、目当てのモンスターを~

95だと練習以下しかいないのだけど、カウンター替わり&仲良し度アップの為にフェローを出す。
狩っているのが一人だけだったので、エリアを狩り終えたらもう次ぎのが沸いてるのでエンドレスで狩り続け。
うちのフェロー君が帰宅する100匹。
さて・・「ハバネロ」は・・8個ゲット。

3~4日かけて三時間ずつくらいやりこの数とは・・・・

なかなかどうして、効率が良いとは言えないようです。
シーフさんならもっと良い感じなのかもしれないですが。
とりあえず、作った食品を競売へ提供しておこうか。

「お客さん、大事に使うんだよ~~~!!」

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木工長かった・・ [合成]

木工キャラのスキルも100になりました。

ふぃ・・木工始めたのは結構早めだったんですけどね~
原木削りがかさばるものでつい後回しにね・・・(>_<)

110828_1426~0001.jpg

次は!鍛冶~~ラストスパート~!

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彫金師さんがやっと [合成]

メイン彫金が100になりました。

アビセアのお陰で素材が入手しやすくなったので~なんとかなりました。

でも、まだ、木工と鍛冶と釣りが残ってる~・・

モグボナンザもはずれちゃったし、資金の稼ぎ方考えなくては!

110818choukin.JPG
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